1. 다이얼로그 헤더에 비트맵 변수 추가
CBitmap m_bmpDlg;
2. 클래스 위자드로 함수 추가
void CngssDlg::LoadSkin()
{
//추가한 비트맵 리소스를 비트맵 변수에 연결
m_bmpDlg.LoadBitmap( IDB_BITMAP_BACKGROUND );
BITMAP bmp;
m_bmpDlg.GetBitmap( &bmp );
//비트맵 크기대로 Dialog사이즈 변경 및 다이얼로그 위치를 중앙으로
SetWindowPos( NULL, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SWP_NOZORDER );
CenterWindow();
}
3. 클래스에서 메시지 함수 OnEraseBkgnd추가
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap* pbmpOld = MemDC.SelectObject( &m_bmpDlg );
pDC->BitBlt(0, 0, rc.right, rc.bottom, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
MemDC.SelectObject( pbmpOld );
ReleaseDC(pDC);
return TRUE;
4. OnInitDialog함수에서 LoadSkin()함수 호출
LoadSkin();
5. 테스트



